界面预览: 系统声明: 1、补充装备: 现行版本装备系统仅打开武器与护符,后期将打开以下部分:头甲、肩甲、身甲、手甲、戒指、鞋; 2、装备品德: 装备共分白色、绿色、蓝色、紫色四种品德,最多可附带3个属性。个中白色.至尊天玩棋牌装备无附带属性、绿色装备附带1个属性、蓝色装备附带2个属性、紫色装备附带3属性; 3、装备的属性: 本身属性:攻击、HP上限、MP上限; 附加属性:简单军种的攻击加成; 4、装备的深化: 运用兽血石能够对装备的本身属性举行深化,最多深化10次; 运用兽血石能够对装备的附加属性举行深化,最多深化10次; 是对装备现有的属性举行深化,装备不附带的属性不能深化到装备上; 强扮装备具有肯定的波折率,波折率随装备深化等级的补充而补充; 深化波折后只减现在深化的属性项目,波折的结果:深化等级减1、变回原始状态;深化波折也会使该次深化质料消亡; 装备铸造时,运用稳定石后装备深化波折后不发生副功效(降级) 5、装备的洗练: 运用幻化石可,天镜棋牌玩举行装备洗练,无等级次数限定。举行装备洗练时,只改革该装备附加属性的种类和加成数值,但附加属性附加值的总和 以及 装备的本身属性坚决稳定; 举例:紫色武器装备 A 未洗练时:本身属性(攻击300、HP 450、MP 450) 附加属性(神职者攻击加成3%、大剑士攻击加成5%、白银基座战士攻击加成 2%) 洗练后: 本身属性(攻击300、HP 450、MP 450) 附加属性 (特工攻击加成4% 狮鹫骑士攻击加成2% 神职者攻击加成4%) 6、装备的耐久: 每次战斗装备损耗:每场战斗英豪穿着的装备掉3点耐久; 1级装备修理1耐久度代价=500水晶; 装备栏内的装备耐久度为0时,装备仍旧留在装备栏,但不提供属性加成; 包围栏内的装备耐久度为0时,须要先缮治后才智装备; 7、装备的取得: 击杀原野怪物、击杀其他用户英豪举行劫掠,都有肯定几率取得平时装备; 在战场内运用荣耀点兑换战场装备; 议决战场兑换的蓝/紫色装备,属性强于同级别原野掉落的平时装备; 8、装备的占定:运用水晶能够对未占定的装备举行占定; 9、装备的出售:出售装备能够取得肯定量的金子和木柴; 10、装备的词缀: 11、弥漫栏:仅可部署装备。当弥漫满时,取得新的道具装备,将由体系主动出卖,并以短信的形式告知玩家该装备的出售情况以及所单机游戏下载取得的资源利润。(界面中的VIP弥漫栏将在后期开放) 返回《网页兽血》多玩专题站>>>
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